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大班數(shù)學活動教案:棋子跳跳

時間:2024-09-25 19:37:28 數(shù)學教案

大班數(shù)學活動教案:棋子跳跳

  在教學工作者實際的教學活動中,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編整理的大班數(shù)學活動教案:棋子跳跳,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班數(shù)學活動教案:棋子跳跳

大班數(shù)學活動教案:棋子跳跳1

  活動目標:

  1.在游戲活動中感知格子的特征(點、線、間),體驗玩格子的樂趣。

  2.促進數(shù)學空間能力和快速反應能力的發(fā)展,樂意參與數(shù)學活動。

  活動準備:

  1.課件、多媒體設備。

  2.人手一張有8格的格子圖譜,4格和8格格子的大圖譜。

  3.請家長協(xié)助,帶幼兒完成“尋找周圍像格子形狀的物體”之任務。

  活動過程:

  一、情境導題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

  1. 看課件:魔術紙變出了什么?(格子)。

  師:今天老師帶來一張有魔力的紙,看看變出了什么?(放課件,至出現(xiàn)格子)

  2.尋找和回憶生活中的格子。

  師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?

  3.續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

  二、游戲激趣,感知格子的特征。

  1.出示課件格子

  師:那這個格子到底是什么樣的?相同的小格有幾個?橫線有幾條呢,豎線有幾條呢?(操作課件,引導幼兒從上往下數(shù)橫線,從左往右數(shù)豎線)

  小結:原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。

  2.自由擺放棋子,初步感知格子中的點、線、間。

  3.追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。

  師:我的棋子召集很多朋友和你們一起玩游戲,它跳到哪,你就追到哪,如果你放對了我們就逮到它們了。(播放課件)

  4.親身游戲體驗,再次感知方位及空間。

  單人游戲:跳格子(四格),幼兒當棋子看課件快速地在地墊上跳到相應的.點、線、間的位置。

  三、感知再現(xiàn)格子的特征,并能用語言描述棋子在格子中的具體位置(線、間、點)。

  1.看課件中的一個棋子,說出位子。

  師:看,有個棋子要跳出來了,看看它在什么位置,你能說出來嗎?(在第幾條橫線上)

  師:這顆棋子又跳動了,現(xiàn)在說說它在哪里?(三個位置:第幾條豎線上;第幾條橫線、第幾條豎線上)

  2.捉迷藏游戲——找一個的棋子位置

 、俳處熣f出棋子的位置,讓幼兒用魔棒輕擊,課件回應,對的會出現(xiàn)棋子鼓掌聲,錯的不會出現(xiàn)。

  ②同法,讓個別幼兒找出其他棋子的位置。

  四、競賽合作游戲——8格格子游戲

  幼兒分三組,每組6人,選出隊長。幼兒作為棋子,看課件在地上的大格子上快速站好相應的位置,隊長舉手示意,站得對又快的那組勝出。

  師:我們小朋友分成紅、黃、藍三隊,棋子們出絕招了,它們在哪我們就追到那。(播放課件,6次)

  五、活動延伸:生活中的格子游戲。(在區(qū)域活動中進行)

大班數(shù)學活動教案:棋子跳跳2

  活動目標:

  1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

  2.發(fā)現(xiàn)并準確說出棋子在格子中的位置,能看棋譜聽指令準確找到位置。

  3.促進數(shù)學空間能力和快速反應能力的發(fā)展,樂意參與數(shù)學活動,體驗成功的喜悅。

  4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5.讓幼兒體驗數(shù)學活動的'樂趣。

  活動準備:

  1、課件、多媒體設備。

  2、人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,12格格子的大圖譜。

  3、布置“尋找周圍象格子形狀的物體”之任務。

  活動過程:

  1、情境導題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

 。1)看課件,猜一猜禮物(格子)。

  師:今天老師帶來一個禮物,看看是什么?(放課件,至出現(xiàn)格子)

 。2)尋找和回憶生活中的格子

  (3)續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

  2、游戲激趣,感知格子的特征。

 。1)出示課件格子

  師:那這個格子到底是什么樣的?相同的小格有幾個?橫線有幾條呢,豎線有幾條呢?(總結:有八個相同的小格,3條橫線,5條豎線)

 。2)自由擺放棋子,感知點、線、間。

 。3)看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)

  師:看,有個棋子要跳出來了,看看它在什么位置,你能說出來嗎?

  師:這顆棋子又動了,現(xiàn)在說說它在哪里?(四個位置)

  3、追逐游戲,感知方位及空間

 。1)8格格子游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。

  師:它要召集很多朋友和它一起玩游戲,它跳到哪,你就追到哪,如果你放對了我們就逮到它們了。(播放課件)

  (2)9格格子游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增

  方法同上,速度加快。(播放課件出示9格格子)

 。3)捉迷藏游戲——找一個的棋子位置

 、俳處熣f出棋子的位置,讓幼兒用魔棒輕擊,課件回應,對的會出現(xiàn)棋子,錯的會“哭”。

 、谕ǎ層變赫f出棋子的位置,另一幼兒用魔棒輕擊找出。

  4、競賽合作游戲——12格格子游戲

  幼兒分三組,每組6人,幼兒作為棋子,看課件在地上的大格子上站好相應的位置。

  師:我們小朋友分成兩隊紅隊,白隊,棋子們出絕招了,它們在哪我們就追到那。(播放課件,6次)

  5、活動延伸:生活中的格子游戲。(在區(qū)域活動中進行)

  活動反思:

  將數(shù)學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。

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